快打砖块(Arkanoid)

indienova.com/game/arkanoid

有些方块中包含有各种效果特殊能力胶囊,如增加 Vaus 长度,创造几个额外球,或将 Vaus 变成激光炮等等……《快打砖块》由 Taito 游戏设计师藤田明和辻野浩创作,它扩展了当时由最初代打砖块 Breakout……电影《创战记(Tron)》游戏灵感来源,游戏未来主义、霓虹灯美学都有所借鉴

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01

的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……本作天空三部曲第二部。……《勇者斗恶龙 V》第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

Game City

indienova.com/steam/game/1863240

游戏目的就是要令胶囊跳过困难地形,表现高超跑酷技术,有时障碍物会与周围环境融为一体,务必留神。……跑酷通常都是很酷很有型,不过今天推荐给大家这款游戏反而用可爱手法表现跑酷。……游戏目的就是要令胶囊跳过困难地形,表现高超跑酷技术,有时障碍物会与周围环境融为一体,务必留神

火炮甲板 100(GunDeck 100)

indienova.com/game/gundeck-100

GunDeck[100] 一款节奏飞快双摇杆射击游戏,利用随机卡片打造自己武器库。……发射出弹药会带有彩虹元素,具备独特效果。飞快闪躲对你发射烟火,并进行反击!……你能撑到第 100 波

Hamster Playground - Doll House DLC

indienova.com/steam/game/2646920

时候通过将你房子改造成真正摇滚风格来与这个元素联系起来了。每个女孩都梦想有一个玩具屋,对?……娃娃屋 Hamster Playground 新 DLC 包 - 这次与娃娃屋主题密切相关。……时候通过将你房子改造成真正摇滚风格来与这个元素联系起来了

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind

直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

你可曾梦想漫步于画作之中

indienova.com/indie-game-news/gigoia-studios-fine-art-game/

或者,我们能够在其中加入更多游戏(交互)元素吗?或者,这种表达可以更游戏化一些?……最初看到这类游戏,第一想到就是黑泽明名作《梦》之中第五个梦“鸦”。……但这真的可以成为一个标准?所谓标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初目的

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家剧情理解、……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家剧情理解、

诡异之家(Eldritch House)

indienova.com/game/eldritch-house

Eldritch House 一款融合了超自然和侦探元素的第一人称叙事冒险游戏。……通过探索、审讯和检查,在偏远布莱克庄园酒店调查一个年轻女子失踪,以及其他世界发生奇怪事件。……你能揭开它秘密

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1894

由国家管社会,由参与人自己管理的是江湖。……然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你一个品行正直的人,当BOSS……,前方,一个秃头中年男子你站在最右侧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)