买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

『已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道是暗示着藏宝地点?……或许有人愿意借钱,或许有人愿意让出自己的可乐饼,甚至可能得到可乐饼摊主的免费馈赠……种种选择都将会通向不同的结局

小组帖子:9月24日的直面会……

indienova.com/groups/post/100579

连动森更新咖啡馆的新闻也没能让我“想玩”的念头……我是老了?……另外兄弟你不用睡觉的

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……游戏正式发售的时候会包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑 ◎ 不同气候和环境的更多地图 ◎ 一个赌坊更新包……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,什么办法判断?……什么办法能控制是否屏蔽这种行为?……制作系统 UML 图和 FSM 图什么工具?

会员:自负存念想

indienova.com/u/shixieyunshang

我想让全世界都知道丕公子好。 微博:自负存念想

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100486

发起:阿华田麦旋风 1 wlzStudio: 做做小游戏,兴趣 wlzStudio: q1611136987

不标准桌球(Subpar Pool)

indienova.com/game/subpar-pool

在高尔夫球和桌球的交汇处进行一场充满奇思妙想的口袋趣味冒险,由《地核采矿弹珠》《Twofold Inc》和《胶囊太空站

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?……为什么人们觉得晴朗的星空 / 青很美、明亮的月光 / 阳光很美?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……好想再次玩到,会在这里找到 “呵呵~”)。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的12345各种困难和行业大道理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)