indienova.com/groups/post/944
下午3点许,美术开始绘制主角,程序开始试着实现“跟随”效果,策划开始细化游戏具体的细节。……下午5点许,美术开始催游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了。……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图
indienova.com/history/111
这导致了三上真司离开卡普空,也是卡普空被称为“卡婊”的原因之一。……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
将会更新,新的机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。……大家的游玩已经是对我最大的支持了。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/steam/game/3720100
获取幼龙、薇尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……跟随美盈的脚步,踏上一段深入黑暗之心的紧张旅程,解锁强大的“失落”角色技能树,结识异域驯服的生物,打造……薇尔温:这位迷人的伙伴将通过其基于光环的增益效果,动态提升您的冒险体验,提升防御、攻击和速度!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29862
虽然卡普空以花式炒冷饭之称闻名,且不说自《生化危机 2 重制版》后冷饭越来越香,在跳票这个问题上,与同行对比卡普空还是相对厚道的……虽然本次视频中没有微笑,但开头小萝莉眨眼和转动眼球时,带动周围肌肉与皮肤那真实而细腻的效果还是让我大呼卧槽……》产生了期待,卡普空“萌混过关”取得了绝佳的效果
indienova.com/steam/game/3546070
這是一款空岛模拟游戏。为了不让空岛坠落,你需要大量的浮石来维持浮力的产出。……在浮力世界中生存,打造你的空岛!在这个只有海洋与空岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……进入浮力世界,打造你的空岛吧!
indienova.com/u/news/blogread/4672
在视频的最后,卡普空还公布了30年纪念最新作品《洛克人11》。……不同于9代和10代对初代几作的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样……看着预告片里的音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克人11
版本:Early Access
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