从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

少数幸运儿(We Happy Few)

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你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虚伪的快乐。……如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来……,◎ 遭遇许多发生在游戏中的独特事件,◎ 遵守独特的本地习惯,包括学习表现得像他人一样“正常”,并且服用你的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……加上游戏里理论上可以拿到所有东西,就让你有一种所有的装备都是游戏内容一部分的感觉(或者说是错觉),作为玩家你就会感觉面前有一个庞大的有着海量内容的游戏可以玩

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……加上游戏里理论上可以拿到所有东西,就让你有一种所有的装备都是游戏内容一部分的感觉(或者说是错觉),作为玩家你就会感觉面前有一个庞大的有着海量内容的游戏可以玩

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉……由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……3篇文章“阿特拉斯的崛起”会让你重回《无人深》的宇宙吗?……我点进去看了一下,这个问题就是从《无人深》这款游戏引出来的

空中缠斗:第二次世界大战(Dogfighter: World War 2)

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P-51 野马, 喷火式战机, 梅塞施密特 109, 零战等将出色的战斗机以特有的感觉进行自订,与最高达……苍的霸王就是你!! 空中的精英对战!!

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……Bug启动互动子项“感童女”两张都需要使用,为这次的竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,好的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷的童话风格世界……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性

版本:Early Access


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