HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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尽管出场人物,大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧我们的主角在离家几年之后重新返回城市……先行放出来自己手里的设定吧,而一个即将用RM的游戏却如此大费周章的设定,怕不是看到游戏成品的玩家们要大呼画面欺诈

Orphan of the Petal

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《七色堇的遗孤》一款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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完成了这些之后,我就去搭建场景,和初版的战斗体验了,一开始的想法呢,准备做一个探索类型的,找到钥匙什么的……当时的各种动作都比较坚硬。……于是在我夺命连环之下,第一个场景终于有个我啦……(UI 还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候

小组帖子:- 独立游戏有偿招募 UI UX 全栈设计师 -

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发起:elfstudio 能力要求必须 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,……但我们不是重型策略游戏必须熟手(至少 2 年以上经验),毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式……线上商务合作方式为了保障 UX 质量,我们采用工资制而不是报价制(当然不是必须这样,比如 UI 设计可以采用报价制什么的

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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发起:形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发 形体……: 沟通成本太高,带来的开发效率低,团队不稳定@waiawaiayao#1

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……但让她没有想到的,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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虽然项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否正确的。……也没有什么经验,目前的感觉早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很

Magical Gyarus Milk Me for Mana

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Suru Seikatsu, ギャルな巨乳魔法少女たちにいつかれて~ウチを溜まり場にするメスたちをませ

小组帖子:找点项目做,或者找个团队,有点缺乏目标了

indienova.com/groups/post/100488

发起:ywz2198 会点程序 形体: 和我一起

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

版本:Early Access


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