小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多的空余时间……走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 形体

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

3 高操作空间角色不同的招式多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……、击飞、击、发远程飞射物、霸体时间、无敌时间、【擒拿(角色"雷火"专有)、防御反击……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

高操作空间 - 角色不同的招式多种效果:多段高伤害、大范围伤害、自己位移、带敌位移、强制敌人位移、击倒……、击飞、击、发远程飞射物、霸体时间、无敌时间、【擒拿(角色"雷火"专有)、防御反击(角色"大剑"专有……2 倍数值效果,3 挡为 3 倍数值效果

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

Beta的主要BUG都修改了,这几天在纠结战斗规模的问题.…….后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338

但是对于学习实现思路还是帮助。……官方AI Planner,最近这几天在琢磨这玩意。……另外我在论坛也更了一下...欢迎一起更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同的初始手牌和装备卡。……原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project--1

「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同的初始手牌和装备卡。……原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

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