indienova.com/groups/post/102509
发起:AA怡-音乐音效配音 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe……音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效。……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/game/obscurite-magie-the-city-of-sin
但她在执行追踪一群盗贼的任务之时,却被他们偷走了自己的家传匕首。……她到底能否成功处理各种困难的悬赏并找回传家匕首呢?……游戏特色 - 经典 RPG 体验- 回合制战斗- 成长系统- 难度可选
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一定正确哦,甚至很可能大错特错……上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/steam/game/1390600
~魔兽战争~是一款回合制Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
~魔兽战争~是一款回合制 Roguelike 类型的幻想风格 SRPG!……回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么说?”
indienova.com/steam/game/1086470
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
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