小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

发起:Loveen 眼睛快要转不动了……灵魂画作看得我满眼血丝……有不明白的可以回复问我,我可以用符合规定的方式提示……十七关求助==卡了一小时了== doodle: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字没有……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……普通模式中只有找到规定数量的钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙的数量是可以设置的。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

indienova.com/u/kaiser/blogread/25751

用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

盒子旅行(Box Voyage)

indienova.com/game/box-voyage

Box Voyage 是一款冒险解谜游戏,玩家要在游戏中政府规定的假期乘坐廉价的箱中游轮去度假

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

末日狂奔(GetMeBro!)

indienova.com/game/getmebro

背景是好久好久以后的地球,跨世纪的大战已经成为淡淡的回忆,世界静止了,我们所认识的世界已经消失了,少数的英雄从文明的废墟中诞生

拼图猫娘 2(Mosaique Neko Waifus 2)

indienova.com/game/mosaique-neko-waifus-2

好久不见,别来无恙!在这个非常时期,大家过得怎么样?幸运的是!……你看,莎由和莎拉二人之间的关系很特别。你可以从她们的相拥中嗅到爱的芬芳!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)