FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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对招聘而言,完善的设施更容易吸引简历;对团队而言,完善的设施能提高效率,还能提高员工归属感。……同时,玩家在模拟游戏中肆意的挥霍资源是不符合游戏理念的,给玩家每个回合加上一个行动次数的限制,能够更好的考验玩家的决策能力……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,整个人类命运的途径……·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式的战斗力数值游戏特性

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

树册:游戏的调之序言

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(现实主义下的历史不是造神而是据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,音乐歌剧塑造的声美影响,它们虽说不是粮食碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

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诺拉的改变我们讨论过诺拉的穿着,觉得她的穿着和我们所设计的教会形象并不符合,我们设计的教会是有点类似道教……,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一的时间的精力(并不是很简单)……所以参加Kickstarter也是风险的

密室逃脱(Escape the room)

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密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局的行动也相应的影响着第三局。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘引导,我甚至觉得它会改变当今

版本:Early Access


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