七耶茄:风卷残云

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第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……在这个时机离开公司,没有了工资,没有了社保,没有了年终奖金,是笔不小的损失。……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……听着很简单,吧?……机甲、科幻发布时间:5 月 22 日开发者:Ben James游戏简介:在回合战斗中,指挥由无人机、

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……新年时再次相遇且半年没有见的一青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……◎ 基本 CG 80 张(全彩)◎ 总事件约 200 个◎ 所有事件皆有语音◎ 预计游玩时间 20 个小时

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5抗--决战之谷,以及自走棋、

MOD的宿命(上)

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一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……,他一走,项目可能就只能暂时搁置,如果找人替换他,会花更多时间;其次对于老王近一年时间的付出来说也很不公平

Musicus!(Musicus!)

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然而,最近的马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的?】……在定时的学校里,马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当马接受委托,见到要采访的乐队时才发现

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

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鉴于越来越多的公司在生成式 AI 领域投入时间与资源,我们询问了开发者他们正在使用什么工具,以及 AI……“政策执行时间不长,但已经工作热情产生了非常消极的影响。……然而,一家勉强维持生计的小公司来说,收购意向仍有一诱惑力,因为这可以在短期内减轻管理层的压力,降低财务问题的优先级

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职

版本:Early Access


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