BitFlipClock-桌面翻页时钟

indienova.com/steam/game/1353710

特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

萌动魔盒(Desktop MagicBox)

indienova.com/steam/game/2416140

支持VMD格式动画,拖入盒子后可让模型动起来。……特性直接加载PMX和PMD格式模型文件支持VMD格式动画提供写实和动画两种渲染风格自动添加物理效果支持创意工坊模型可从盒子弹出单独操控

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

保存点是固定的。不推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程……,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:alpha_pipi

深渊骑士(Knights of Tartarus)

indienova.com/game/knights-of-tartarus

是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

《奇妙探险队》官中制作始末

indienova.com/indie-game-review/how-we-localize-the-curious-expedition-into-chinese/

战斗模式尤值得一提,采用非常新颖的掷骰+回合来演绎。……|这证明了探险的付出是值得的。|真是完美。|这背后有多么英勇的故事?|你真是足智多谋。……后来的情况证明,中文本地化的困难不但远远超出官方预期,也超出了我们的预期

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

创世纪 8:异教徒(Ultima VIII: Pagan)

indienova.com/game/ultima-viii-pagan

中描述了圣者为了回到不列颠尼亚而不择手段,进行邪恶仪式,召唤恶魔,为 Pagan 世界带来了各种灾难……本的系统变为了包括平台跳跃的动作游戏形式,被玩家们揶揄为“超级马力欧创世纪(SuperUltimario……此外,一些活动的飞石平台变成固定,其他的负重限制等等也得到平衡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)