indienova.com/game/hunt-showdown-bridgewaters-honor
穿上军装之前,迦勒·布里奇沃特中士一直觉得自己是个无足轻重的小人物。……即使是在近距离的激烈战斗中,他的表现也依然非同凡响。……他把它当成砍刀一样疯狂地挥舞,用它证明着自己那与众不同的忠诚,直至生命终结
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
——音乐整合出来了,放在一个prefab里。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这难道不是证明自己比别人蠢吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经是死局了呢?……话说,为啥麦里录的都是杂音,降噪就把我自己的声音给当噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间是指攻击者打中受击者
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
回忆起游戏导演版本里面添加的一些提高送货效率的设施,在游戏里最让人满足的应该还是基建,还是奉献吧,这偏偏是在游戏最能感受到联结效果的动作……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……不管是合作还是对战,利用互联网加上游戏设定的机制,玩家和玩家之间在有限的规则里发生相遇,从联机变成联结更像是
indienova.com/steam/game/2488190
《梅洛可奇遇》是一款2D剧情向探索游戏,在本作中,您将扮演十二岁的小女孩梅洛可,探索这个属于灵的世界,……尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!
indienova.com/steam/game/1504270
在千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来的是一位带剑的少女。「——我是拿破仑·波拿巴。……和自己的救命恩人拿破仑同行。是一个性格认真,懂得为他人着想的少年。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」
indienova.com/groups/post/29741
不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)