猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

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穿上军装之前,迦勒·布奇沃特中士一直觉得自己是个无足轻重的小人物。……即使在近距离的激烈战斗中,他的表现也依然非同凡响。……他把它当成砍刀一样疯狂地挥舞,用它证明自己那与众不同的忠诚,直至生命终结

无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!

Sign:『大地之上』制作记录

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——音乐整合出来了,放在一个prefab。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这难道不是证明自己比别人蠢吗?

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经死局了呢?……话说,为啥麦录的都是杂音,降噪就把我自己的声音给当噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间指攻击者打中受击者

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

indienova.com/u/lo5t/blogread/30356

回忆起游戏导演版本里面添加的一些提高送货效率的设施,在游戏最让人满足的应该还是基建,还是奉献吧,这偏偏是在游戏最能感受到联结效果的动作……尤其我认为在电子游戏实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……不管合作还是对战,利用互联网加上游戏设定的机制,玩家和玩家之间在有限的规则发生相遇,从联机变成联结更像是

梅洛可奇遇

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《梅洛可奇遇》一款2D剧情向探索游戏,在本作中,您将扮演十二岁的小女孩梅洛可,探索这个属于灵的世界,……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……而且我并不知道该怎么)。祝各位好运,Festivus节快乐!

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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在千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来的一位带剑的少女。「——我拿破仑·波巴。……和自己的救命恩人拿破仑同行。一个性格认真,懂得为他人着想的少年。……拿破仑・波巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

不过现在最主要的问题,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

不过现在最主要的问题,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……又想起了《土拨鼠之日》,一直停留在一天令主角很烦恼——不过对观众来说还是很欢乐的。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了

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