indienova.com/groups/post/99504
发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了可手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……游戏通过在教堂存档,而不再像前作是和国王对话,这使得存档更为容易
indienova.com/steam/game/1765150
可成长和使用的各类法宝;可强化和变化的战斗招式; 超大地图自由探索;属性、天赋自由加点;上百种属性各异的装备……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎。……历时一年左右,《猴王模拟器——花果山篇》终于出炉,类型大概是 无双+装备搜集+属性成长+一丢丢动作元素
indienova.com/game/stationeers
复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 养殖牲畜和种植植物是该站生态系统的组成部分。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
趁着闲花了半个月的时间学习godot和像素画,虽然还很初级,但终于把初始场景搞出形还是很有成就感的~……)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因……,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画,只能用了非常丑陋的抖动,希望能有哪位好心人指点下
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
但这也不意味着一切都因循守旧,更不意味着倒退:将经典设定中的优秀部分与全新概念相结合,就可能打造出一款独具特色的游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……- 定制的等距视角图形引擎结合可缩放的 2D 和 3D 技术,在大量的手工制作的关卡中为大家呈现出前所未有的生动细节
indienova.com/game/paw-paw-destiny
[Cozy / Dark] Story mode电影般的故事(10 分钟×18 章),每章都包含新的技能……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……这个游戏的敌人是人类的自我、无知和弱点。这些成为残酷的暴力,攻击玩家
版本:Early Access
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