你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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真的非常感谢,大家包容地给了第一很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……由于本人在经费、技术上的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……然而,玩家在找到“正确”的解决方案后会获得更多的分数

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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《天地劫》系列的首,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……中国产 RPG SLG 的巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列的首……出色的战斗手感、出色的音乐、出色的系统、极高的游戏难度、出色的剧情、玩过以后让人回味无穷

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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GameMaker 将取消先前的“创作者”“独立开发者”订阅档位,并引入买断支付模式,以更好地满足业余爱好者独立开发者的需求……公告中,Mane6 虽未给出具体原因,但充分表达了继续开发发布故事模式的愿望,并用“雄心勃勃”来形容故事模式……本由(推特 ID) @hot_pengu @exelotl 二人共同制作

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏上架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……该游戏的乐趣点在于关卡内资源有限,玩家必须研究每个怪物的不同特点,通过合理的装备技能搭配,以尽量少生命值损失的代价击败怪物

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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比如《超惑星战记Zero》就是我个人非常喜欢,觉得超值的一款作品。……这里面可能有些原因,比如任天堂主机太过另类导致其他厂商不好移植等等。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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龙皇社东方同人作品第三 LH03-东方十昊狱!……我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦魔理沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……幻想乡发生了什么: 由于不明原因,幻想乡的天空出现了十个太阳

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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的角色创建系统看上去既简单又复杂,但直到很久之后我才意识到原因所在:开发者决定仅仅把《专家级龙与地下城……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……游戏采用了实时自动战斗,在适当的时机,系统也会允许玩家穿插使用物品魔法

版本:Early Access


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