Words Plus

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当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其的思维方式又将会发展成什么状态?……我们语义通货膨胀的脉络发展、本质原因、以及未来影响进行研究梳理,使用AI自然语言处理模型-GPT3生成文本……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

中华富甲三国(中华富甲三国)

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玩家扮演某个君主与其他 1 至 3 位君主进行运气与智商的较量,通过点击不同等级的转盘或者使用特定锦囊决定行动步数……这里有策略的尔虞我诈,有商战中的弱肉强食,有运气上的天命所在,有城池经营,有武将养成,有投奔背离;战场上……敌对君主可选择上交过路费或者进行单挑野战攻城等战斗,对方战斗胜利可以免交过路费,但战斗失败则要双倍罚款,如最终无法支付税收且手下武将集体离职

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏,游戏将围绕着真正的逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程的内容……思考每种凶器被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

本作脱胎于视频企划,因此只是一个纯剧情游戏,创意方面复杂度不如经典意义的"游戏"。……因为全部采取外包来做,所以我挺担心风格是否能统一的问题,估计交流起来也会挺花功夫的。……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……某天,有位女士来论坛发帖子诉苦,说某微商在拍卖群先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

某天,有位女士来论坛发帖子诉苦,说某微商在拍卖群先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……(拍卖群群托抬价、忽悠买家,跟鸡抢饲料一样热闹,微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡我辛勤劳动的回报

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……后记萌系游戏感兴趣的可以来我群!

游戏历史上的今天:《块魂》发售

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基本规则就两条:“块”只能吸附比自己小的物体,碰撞会让“块”吸附的物体掉落。……好的休闲游戏一定不会给人操作的门槛,所以游戏你要用的基本就是两个摇杆,这使得任何玩家群体都能享受《……事实,游戏的主创高桥庆太已于 2010 年从南梦宫离职,在尝试制作了一些独立游戏后(比如 Tenya

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,参与支持了包括幻塔……毕竟现今地球最牛逼的电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸

版本:Early Access


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