小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

现在再次开帖寻求好美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好美术,实际很难找得到。……原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……《少女前线》《战舰少女R》也有收录,但是我们这边很缺少懂游戏开发社员,如果有需要帮助我们这边可以无常帮助你

即刻离职(QUIT TODAY)

indienova.com/steam/game/1858450

关于游戏故事开始是发生在一个平凡早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司叛徒……-职场里随机技能抉择与资源在职场历练中,你可以自由选择技能流派,善用随机取得资源效益最大化,你就是职场达人……-友情为职场带来爱、勇气与希望职场黑暗中也会遇到如同朝阳伙伴,战斗中可以呼叫他们登场支援,在伙伴办公室还可以提升作战能力或改善公司劳动环境

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65

我叫包强,我有两个梦想:一,做出世界上的第一款“平民 3A”。二,改变整个游戏。……---我将它命名为“全民 3A 时代”,我将告诉你们我对它有信心的原因(我想我也许有机会证明,这颗星球上的任何人……,我是说任何人,只要足够热爱,足够努力,就可以像几年之后我一样,用类似的方法,成功制作出一款自己

indie 新闻官:每日一Jam:Virus

indienova.com/u/news/blogread/2137

用粗糙简笔画为一个小“病毒”绘制了各种表情,于此同时还讲述了一个非常简单故事:一个名叫Jayson男人生病了……游戏将这个抵挡病毒过程变成了一个操作简单横向卷轴游戏,有所不同是,我们扮演角色不是生病的Jayson……在操作,仅仅需要方向键上下键在这个被波形所限制空间,在合理时机向上或者向下移动躲避不断从右边出现药丸

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……D 加密拦截,至少理论是这样。……当然玩家也可以采取更有条理方法,对敌人发起有计划强力攻击

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……HUD小头像悄悄发亮。……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

这是在原八歧大蛇副本基础新增御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火瞬间,以极快速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟水?

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

也就是说,剧情与玩法存在一定疏离,每个游戏基本都要面临这样问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……个人近况下面是一些个人近况,牢骚多,不喜欢的话可以跳过……1.投简历上次日志我就说是为了投简历,后来投了也没有石沉大海……可能真的是实力问题,当然还有一个重要原因是我投简历时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

目前就是缺一名有游戏开发经验C++程序员,全职。如有意,站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

版本:Early Access


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