杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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今天是 5 月 31 日星期二,核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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自研2D工作流,是基于SDL。之后整合其他中间件也方便。实现特殊效果极其方便。……由于跟着项目走,自己用,这套“引擎”极其扎实,不会飘在天上,于兴趣和经济都有潜在价值。……《逃离方块》整系列都没有炫酷的粒子特效和流畅的人物动画,甚至他可能只是旋转几下图片,闪一,都能触动玩家神经

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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一些玩家在看到这样的挑战后,不由得发出“牛逼”的赞叹;一些则是通中展现出的一般游玩见不到的操作以及游戏内容为乐趣……,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序的解析,发现正常游戏无法发现的特殊渠道——这也是诸多……在开头我们提到的《只狼》与《超级马力欧兄弟》的蒙眼通实际就是一种比较特殊的通规则——Blindfolded

黑小兔: Steam上的Early Access游戏分析

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值得注意的是在2015年4月,我们会看到发行的游戏有一个很明显的增长。……Early Access阶段的游戏与直接发布的游戏在销售上有区别?答案不是非常的明确。……当然,Steam的大多数游戏卖得都不是很好,“Early Access 幸存者”可能认为是局外人

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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持续关注一这个。……哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

小组帖子:求美术大大的加入

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后续也扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去微信里搜一搜体验一。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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后续也扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去微信里搜一搜体验一。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

无有时代:毕业之际,更新一下

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但也有好多人报名啊,不是想去就能去的,一样要挑优秀的,而我……咳咳,落选的话也没什么好说的了,能找到份工作就行了……(感觉想找周末能双休的工作也不易,真的),然后好好做人,好好做游戏。……改一论文好像要你命那样,这是你本职工作啊喂!

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一写真都是相同的,那么我要如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……的独特服装供人下载,这也不失为一种传播自己品牌影响力的好手段。……元宇宙天天说要让人们一起社交、游戏、工作乃至生活,要我说《动物森友》《星露谷物语》乃至《模拟人生》之类可以联机的种地养成游戏不就是元宇宙嘛

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一写真都是相同的,那么我要如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……的独特服装供人下载,这也不失为一种传播自己品牌影响力的好手段。……元宇宙天天说要让人们一起社交、游戏、工作乃至生活,要我说《动物森友》《星露谷物语》乃至《模拟人生》之类可以联机的种地养成游戏不就是元宇宙嘛

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