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今天是 5 月 31 日星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
自研2D工作流,是基于SDL。之后整合其他中间件也方便。实现特殊效果会极其方便。……由于跟着项目走,自己用,这套“引擎”会极其扎实,不会飘在天上,于兴趣和经济上都有潜在价值。……《逃离方块》整系列都没有炫酷的粒子特效和流畅的人物动画,甚至他可能只是旋转几下图片,闪一下,都能触动玩家神经
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
一些玩家在看到这样的挑战后,会不由得发出“牛逼”的赞叹;一些则是会以速通中展现出的一般游玩下见不到的操作以及游戏内容为乐趣……,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析,发现正常游戏下无法发现的特殊渠道——这也是诸多……在开头我们提到的《只狼》与《超级马力欧兄弟》的蒙眼速通实际上就是一种比较特殊的速通规则——Blindfolded
indienova.com/u/ikamei/blogread/5016
值得注意的是在2015年4月份,我们会看到发行的游戏有一个很明显的增长。……Early Access阶段的游戏与直接发布的游戏在销售上有区别吗?答案不是非常的明确。……当然,Steam上的大多数游戏卖得都不是很好,“Early Access 幸存者”可能被认为是局外人
indienova.com/groups/post/29715
持续关注一下这个。……哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/groups/post/29468
后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
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后续也会扩展到rouglike类的,主打PVE的体验。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
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但也有好多人报名啊,不是想去就能去的,一样要挑优秀的,而我……咳咳,落选的话也没什么好说的了,能找到份工作就行了……(感觉想找份周末能双休的工作也不易,真的),然后好好做人,好好做游戏。……改一下论文好像要你命那样,这是你本职工作啊喂!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一份写真都是相同的,那么我要如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……的独特服装供人下载,这也不失为一种传播自己品牌影响力的好手段。……元宇宙天天说要让人们一起社交、游戏、工作乃至生活,要我说《动物森友会》《星露谷物语》乃至《模拟人生》之类可以联机的种地养成游戏不就是元宇宙嘛
版本:Early Access
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