Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

公車坐多了,現在開始花點心思開喜歡的私家車吧。……你可以:1,在原有角色的基礎進行二次創,原遊戲的素材可以任性進行使用;或者按照自己的喜好創建全新的角色和劇情……✿ MOD創 ✿1、具有創意或受歡迎的MOD會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以建議在發佈MOD

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

indienova.com/game/labyrinth-life

当然主角们在开满花的庭院还能享受一下小憩时光,想象一下少女躺在花丛中,轻触她敏感的身体,让快感的结晶像花一样绽放……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核的 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动……《欧米伽迷宫 Life》继承了前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女的胸部鉴定道具,其原因大概是欧米伽能量都聚集在胸口的缘故

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

所以话说回来,当我打算darksiders3的评测时,也就说明这个游戏具有值得一说的价值。……v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜的问题……不对胃口是没法认真品尝的本质原因

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……个人之所以将《森林》称为成人的沙盒游戏,一大原因就是因为其建筑系统:从小木屋,到树屋,再到能自定义墙体的超大建筑……《森林》以一场略单调的BOSS战作为尾声,个人认为结局稍显单薄,由于剧透原因就不展开了

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

>>>成于剧情败于时长,JRPG自身的罗生门讨论 JRPG 逐渐式微的原因,自然避不开回忆曾经它为何如此繁荣……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……当然,这个观点完全是个人看法,一家之言难免狭隘

仁王 2:完整版(Nioh 2 – The Complete Edition)

indienova.com/steam/game/1325200

期間限定特典於遊戲發售後至2/26(五)前購買『仁王2 Complete Edition』,都可額外獲贈「黃飾鎧……可进入游戏中的“神社”,从“赏赐”选单中领取。……可进入游戏中的“神社”,从“赏赐”选单中领取

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……写到这里正好夜里12点了,想几句话记录一下此时的心情,也希望能与同路之人共勉吧。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

版本:Early Access


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