墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……3、紧张刺激的“摸”体验:猫和老鼠的对决从没有公平可言,冒险者与守墓人的抗争也绝不可能势均力敌。……二、逃出生天还是命丧黄泉 场古墓的生死决斗1、叫上队友摸倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

我们的作品没有被评选上,发行商没有任何反馈,如石沉大海。我主动找到发行商,和他们交流。……公司走了大半的人,这段时间公司几乎是离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂。……我想了想离职的人应该是看不到希望,有离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

从上家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……而很多手游玩家可能之前并没有怎么玩过游戏,手游对他们来说是启蒙吧

重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

你有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大的个产业,竟然可以半年不发个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的个做法。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

您是个新国家的总统,这是地球的部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么办? 试试看!……您是个新国家的总统,该国家现已成为地球的部分,在2020年1月1日开始大流行

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但是,我的笨拙——颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)