wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

我就因为这里没有进行如上操作,游戏在 Ipad 运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……Splash Image设置游戏加载图片,我发现这里如果保持默认设置,在 Xcode 中编译时会报 xib……(加载图片在 Xcode 设置。)Splash Image.png1.3.4.

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

meta文件,脚本近80个,图片近200张……web端把音乐去掉了,结果还有8m多。……等第一完成后,提交个小游戏到facebook吧。『为啥不现在做facebook小游戏呢?』……序言的普通场景是2个,第一在之前的基础要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。 \V[n] 替换为第n号变量的值。……\C[n] 将后边的文字显示为第n号颜色。颜色序号以系统图片[Window.png]为准。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏的光标,并且让角色可以进行有透视感的缩放 引言关于 Visionaire……还记得怎么使用 Actions 吧?……怎么样,又没写代码吧?

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话。……文本伴随着角色立绘,这些立绘代表了文月正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情CG,这些CG显示的时候画面将不再显示背景与立绘

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,……第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网:第一 初到白石洲第二 终于开撕B站文集:https:/……内设有卫生间,吧台,钢管,休息区可供交互,另外可以接到促销酒水的工作- 电视机播放现在以视频模式播放,(之前是图片

pixi.js 初步:开始第一步

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pix.js v3 源代码前往 Github 获取源码 源码在下载下来的源代码包中找到 bin/pixi.min.js……很遗憾,目前显示的是一块黑色的方块,并没有内容。这是为什么呢?……其实很简单,我们的画布必须要保持不停的绘制才能将画布的内容正确显示出来

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

简单拼图:桥梁(Easy puzzle: Bridges)

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这是一个逻辑游戏,其中游戏的目标是重新排列图块以获得最终图片。需要组装的图显示了不同的桥梁。……游戏的主要功能: - 12 张精美的拼图图片!- 不错的配乐!- 成就!

版本:Early Access


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