凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

会员:感觉要成大V了

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微博:感觉成大V

猫尾|变成一只猫(Cattails | Become a Cat!)

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在九只符合条件的猫中选择一只结婚,生下可爱的小猫,并在冒险中一起带他们去冒险!……与邻居成为朋友或敌人在整个开放世界的任何地方寻找老鼠,松鼠,兔子等等随着季节的变化,在野外寻找新的宝藏在九只符合条件的猫中选择一只结婚生下可爱的小猫……带上他们一起去冒险挖掘危险的洞穴中的财富赢得战斗来保护你的领地数百种独特的外观和眼睛的颜色和配件组合起来定制你自己的猫升级和制作你自己的私人房间有趣的季节性节日

回溯依存(The Chrono Jotter)

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虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群里提出,这对我们这样只有两人的团队十分重,……Q:分支会不会很多,玩好几周目才能看完故事

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握设计面向PC。……尤其是现在手机游戏这么多,要让玩家对游戏有个感性的认识决定是否下载最好还是通过视频。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利

十日(Ten Days)

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他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

时间与永远(Time and Eternity)

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一个位于郁郁葱葱的海洋岛屿上的充满活力的王国,正在举行全国性的活动,庆祝他们的公主即将与一位英勇的骑士结婚……他们能否迅速行动起来,扭转历史进程,找出那个致命的日子发生了什么?只有时间会告诉我们……

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

版本:Early Access


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