indienova.com/steam/game/1893440
你需要学会适应面对的危险,否则你将惨遭灭顶之灾。……为了生存,你需要用尽一切技巧和勇气。……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?
indienova.com/u/hejianfei/blogread/37700
游戏玩的是什么?简而言之,扮演解放军,赢得解放战争。……游戏的风格是什么?游戏侧重史实拟真,更加硬核。……(后勤补给内容目前还没有制作完全,因此就没有图片啦)什么时候可以玩到呢?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
·什么样的人在这里生活?Step2.……指引·这里在玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……,如下图:拿到了策划做好的关卡布局后,美术要主导其“装修”工作,安排关卡中所需要的美术素材的制作
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……负责游戏中角色,场景,道具的美术设定;游戏宣传画,海报相关资源的绘制;游戏ui,界面和图标部分的美术设计和制作……7、参考图策划用PS简单的制作例图对于美术设计UI非常有用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/game/scream-or-die-virtual-circus
玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
最初可以看一些基础的教程熟悉一下界面操作,中期就要根据游戏实例教程,自己上手去做游戏,然后边学习边思考为什么教程中要这么制作……既要考虑自身实际条件,也要顺应市场和玩家,而不是自己喜欢什么就做什么。……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面
版本:Early Access
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