indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
有一定的攻击成功率,如果成功则收集奥术之核,还可以回复基础攻击的使用次数。……攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一定概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击……使用洞察技能,在一定范围内则有一定概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向
indienova.com/game/love-date
另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……首先,严格意义上来讲成人内容是不存在的,只是不知道为什么审查一定要这么填,准备冲出去的可以缓一缓。……游戏的难度从左往右逐步提升,前两个还算是传统的文字RPG,第三位小姐姐的每段故事我都做了特别的系统在里面
indienova.com/game/the-eerie-inn
一个强调叙事的解谜恐怖游戏,你扮演的女孩之一留在小旅馆,你的任务是找出真相背后的神秘事情发生在那里,你很快就会意识到事情并不是他们看上去的样子……女孩们很快意识到一个黑暗的秘密隐藏在房子的墙里面......……,但直到夜幕降临后,每个人都睡着了,你最终会发现那个地方到底发生了什么,你所需要的只是穿越房子黑暗走廊的勇气
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
感知-眼:眼界就是这个世界的真相,你看到的样子就是你以为的样子,所以只有当获得了眼的能力后才能看到隐藏的场景……,可以对玩家起到一定的战斗和解谜的提示作用。……再来就是设计者脑袋里面的想法写下来后,你会发现跟脑袋里面装的内容量是差不多的,甚至更少,也就是说你盯着写下来的文字难以受到更多启发
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
上个游戏的代码写得比较乱,基本上几天不看就忘记写的什么了,很繁琐。……一个功能块,放进同一个文件,写成公共单例,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行
indienova.com/game/rainbow-skies
沉浸在一个缤纷多彩、生气勃勃的世界中,里面充满朋友与敌人、阴森地下城、回合制战斗、城镇、商店,以及热爱角色扮演的你所渴望的所有要素……・探索缤纷多彩、生气勃勃的世界,里面充满朋友和敌人。……・游玩多种小游戏,包括回合制的钓鱼游戏
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
版本:Early Access
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