幸运饼干(Fortune Cookie)

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点击幸运饼干然后获得里面的签语。 无穷的普通幸运饼干,但要从盲盒中获取特殊幸运饼干。……主要内容 - 普通幸运饼干:无穷但普普通通- 旅行照片饼干:里面是一些旅行照片- 食物照片饼干:里面是一些食物照片……关于我 一个专注于制作学习游戏的制作人,做完这款游戏就要去做健康和效率相关的游戏啦!

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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顺带说明:开头所使用的音乐是Dubmood chiptune版本的Funky Stars) 接下来说说里面的传送门是如何制作出来的……由于上传附件不能超过1M,所以无法上传预览动。……除去mesh部分,还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,垫多了,反而很容易出会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

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在探索《零世代》世界、完成任务、搜刮宝箱以及在乡野间徘徊的过程中,你都有机会发现可以用来强化服装的设计。……只需选择和设计处于同一物品栏的服装,将其与正确的制作材料结合,然后你的属性就会得到提升。……更新推出之际,你可以搜集到的设计将超过 20 种

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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这周春节,主要在尝试制作资源和设计,任务推进有限。……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出一批可以用的资源即可

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

当屏幕上所有的像素点都计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染。……F(v,h) :Fresnel equation 菲涅尔效应,不知道大家还记不记得这个出现在中学物理里面的名词……看下下面这就明白了

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

星空(Starfield)

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Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源

版本:Early Access


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