indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
因为每个章节结束后会退出来,重新选择游戏进度,所以,选择角色可以传达『角色属性重置了』这一信息(大概)……身边的朋友连5m都懒得下。……而这个时候,小游戏平台出现了。这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』
indienova.com/u/gadqq/blogread/11672
接下来两个难度渐进的解谜基本将游戏所有核心机制与乐趣都展现了出来,最后的人偶谜题则让打开了走向未知的大门……这一章的每部分谜题都和剧情紧密相连。……三、提线木偶会梦见黑猫吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/28137
不适吗?恶心吗?色情吗?出格(edgy)吗?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……,我□□哪,我xx哪,原谅我哪,我没勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪。……左眼发痒我也不敢抓,好害怕自己会想起主角的眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场的内部录像之后就再也不敢吃肉了
indienova.com/steam/game/1942920
经过长期的思考,我觉得可以采用early access的方式发布游戏,就像网络小说一样,一章一章的写,……每周都更新一些。……注意现在还有很多坑要填,现在游戏的状态还处于demo状态.如果一不小心手抖点击了购买,注意退款时间
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
主角的纹章其实我觉得我该说结束了,但是这么久没发日志了,我再这么水也不合适。……那么说说我们最近在内部聊的物产部分对于领地内经营来说,领内资源是个很关键的点。……,但是铁需求量较大锡矿则用于领内一些建筑的维护,例如:酒馆;但是这个量不会大除此之外在玩家采集矿物过程中我们设计了一些副产品
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
只狼是个打铁的音游,所以精灵之息也希望可以成为一款音游。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/groups/post/29202
发起:郭佳谊 只要能搞定demo 就能拿到启动资金现在前期美术基本都搞定 只缺程序 欢迎 喜欢独立游戏……口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/u/714793755/blogread/1073
我一直都喜欢SLG(策略战棋)类的游戏,因此,在几年前接触到《火炎之纹章》系列游戏后就一直很喜欢这游戏……取消了武器耐久度在老作品中,武器中的耐久度可以说算是《火炎之纹章》系列的经典设定,在游戏中的每把武器都有耐久度……这样的新设定无疑降低了游戏的难度,因为我在游戏中可以肆无忌惮地使用极品武器狂砍敌人了,而对于属性惩罚我是基本感受不到的
版本:Early Access
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