V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

Haiki(Haiki)

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一头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在一瞬之间。……反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你反射弧,才能让你战胜没有脑袋男爵,夺回你身体。……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核玩家设置

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足通勤者和国际旅客出行需求,在繁忙城市铁、区域铁路……无论你选择是什么,《模拟火车世界 2:尖峰时刻》德累斯顿区域线都会给你带来精彩丰富体验。……)黑色涂装 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车

考古行动

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《考古行动》是根据桌游设计师新茂同名桌游改编回合卡牌对战游戏。……《考古行动》是根据桌游设计师新茂同名桌游改编回合卡牌对战游戏。……遗迹光线昏暗,你只能大喊队员穿着的颜色和职业来进行指挥并暗暗祝福他们好运了

《星界战场》开发日志 #3

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通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是用贴图来将颜色对应关系进行输入……不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

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目前初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多资料,我疯了。。……还是很难特别是人物绘画作为初版LOGO还缺少很多东西比如说英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……,让画面生动起来,还有比如说studiologo,游戏logo将会在右上角出现,另外还有背景的颜色设计

版本:Early Access


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