Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02

小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

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阶段,作为辅程开发了游戏背包系统,道具系统,装备系统,接入spine动画,做了一部分网络的内容。……负责《一拳定音》、《山海美食家》全部美术素材和动画素材,以及负责《一拳定音》策划和《山海美食家》一半策划内容……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以看看游戏片段

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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设计动画实现天花板一个机体能够做出怎样的动作在设计时就已经决定了,实现动画只是演出这个 机体设计……设定阶段得想清楚很多细节:这单位如何行动,攻击方式是怎样的,他如 何展开武器结构等等。……下图这个 Boss 最终决定时设计:我们确定设计可行的话,就会为这个单位制作模型,渲染出这个机甲在游戏中最终样子

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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如下图就是整个游戏关卡流程,策划同学会根据关卡流程与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……如该动图中,策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观知道……另外接入、优化3C,如下图主角使用匕首状态下操控,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战画面效果也已开始设计和研发

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能一种比较另类讨论游戏方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种类型游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571

因此项目的开发不会轻易中断,目前仍在紧张的制作中。请大家放心。……剧情场景设计也已经定稿,目前正在进行三维模型的制作。……4、正式进入三维美术资产制作环节由于场景设计定稿,我们于昨天正式进入了三维美术生产环节

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

一旦你有了一个想法,一个错误流程直接进入制作的步骤,这往往会只会导致地图变得不完整。……你要制作的场景和主题会是什么样子?你地图会发生在怎样的场景?……Steam工坊最好来体验玩家自创内容的方式,一般我会专注于那些最流行以及订阅量最多地图

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-10-11/

效果上差强人意;UI 根据游戏风格重新设计了一版,目前正在接入( 1 目前游戏主界面, 2……TK(汤锴,原《七夜》制作人),就实际游戏内容一边试玩,一边请教。……在大量设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(糊是因为网站图片上传有限制

版本:Early Access


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