indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571
因此项目的开发是不会轻易中断的,目前仍在紧张的制作中。请大家放心。……剧情场景的设计图也已经定稿,目前正在进行三维模型的制作。……4、正式进入三维美术资产制作环节由于场景设计图定稿,我们于昨天正式进入了三维美术的生产环节
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625
我选择了二战中期并开始了制作,我首先制作的是一台斯图卡俯冲轰炸机。……最初是一个模型加不能量守恒的飞行能力:经过无数次迭代,它现在是一个双座,可开舱盖,可挂载航弹,可下挂机炮……因此我开始制作斯图卡的ai,我设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式,俯冲轰炸模式,对地攻击模式,巡逻模式
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状图、折线图、饼图— —都反映着玩家的动作。……Metrico+ 集探索、实验和游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
一旦你有了一个想法,一个错误的流程是直接进入制作的步骤,这往往会只会导致地图变得不完整。……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……Steam工坊是最好的来体验玩家自创内容的方式,一般我会专注于那些最流行的以及订阅量最多的地图
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/steam/game/2414820
《非常调查局:魂器》的故事发生在穆图索小镇,谜团重重的神秘事件究竟是何人所为?又有怎样的缘由?……,Karena接到了一起神秘失踪案,在和自己的AI助手Moe前往穆图索镇调查后发现,这个小镇竟然是现世与冥界碰撞的中心区域……《非常调查局:魂器》是非常调查局系列的第一部点触式解谜游戏,也是茶娱工坊制作的第一款游戏
版本:Early Access
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