孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 魔剑斯巴达叫醒了但丁……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 魔剑斯巴达叫醒了但丁……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

indienova.com/steam/game/1893020

你能克服?你要跟着🎵 音乐的节奏🎵... 以及别让怪物吓到你! 🙀 超过80个关卡等着你!……键盘上⌨️的箭头或一个兼容的指令🎮 来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以打 合作戰!……你可以发现其根源

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

indienova.com/game/truck-simulator-usa

想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……所以这个算法我们要怎么去呢?3. 使用案例3.1.……)怪物能够看到玩家第二个问题可以 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

滚油桶(Drum Roll)

indienova.com/steam/game/2414600

你想过滚油桶Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!你想过滚油桶?……Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!您被授权使用本游戏从视频和直播中获取收入

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

游戏目前还算蛮空的,主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间15……天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com/v_show

Ultimate Soccer

indienova.com/steam/game/3413330

向其他玩家展示你如何踢球,成为一名终极足球运动员,大门等着你惊人的进球引爆!……在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友

终极足球(Ultimate Soccer)

indienova.com/game/ultimate-soccer--2

向其他玩家展示你如何踢球,成为一名终极足球运动员,大门等着你惊人的进球引爆!……◎ 在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)