arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

做完过了两个星期Supercell的BrawlStars就出来了,比我这个有意思多了。……我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……第四个原型·一个RTS游戏因为做的太丑实在不好意思放图

Giresun

indienova.com/game/giresun

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.

射击(Shrot)

indienova.com/game/shrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv

Völund

indienova.com/game/volund

开发:VÖLUND_DEV。发行:VÖLUND_DEV。VÖLUND。……In VÖLUND, a blacksmithing roguelike, you shape raw

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

The Virtual Reality Museum of Immersive Experiences

indienova.com/steam/game/1015650

City Jam (2007) in AVIE; V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……(e1.v2, e1.v3,e2.v2, e2.v3); AddQuadColor(c1, c2);

版本:Early Access


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