indienova.com/u/umegame/blogread/3320
所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/100159
继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577
indienova.com/steam/game/1896010
抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案
indienova.com/groups/post/102518
Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊》的项目,taptap可以查看详细游戏信息……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微信:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/steam/game/1332210
旅居者之信,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊吗?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路吗?
版本:Early Access
总页数:50
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