indienova.com/u/root/blogread/26732
猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思,现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续写。……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,可基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
究竟是怎么回事?……毕竟我做游戏时,玩家的存在是缺席的。写剧本时,我满脑子都只是想着怎样让其符合我心中的“正确”。……这个游戏既不是为了实现什么梦想,也不是为了证明自己
indienova.com/game/deductum
你的任务是运用基本的逻辑规则,逐步构建一个形式化的证明,以严谨地推导出结论成立。……教程引导你踏入证明的世界并掌握游戏机制。……其中包含经典逻辑定理,例如:德摩根定律排中律 沙盒模式:输入任意逻辑命题(使用命题符号 A–H),尝试证明它是否成立
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
众所周知,早两年被称作VR的元年,一堆第一批吃螃蟹的人走到了一起,我们作为最早进入这个市场的人,乘着政策……这才有了炫酷威武的机甲,以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式……● 游戏性能优化的种种故事……今天先写到这里,游戏细节我会慢慢写,老土地说句敬请期待
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
indienova.com/groups/post/98974
需要 3 名以上 两年以上工作经验的U3D技术,需要对技术有追求,或对超休闲游戏有强烈兴趣。……samePubApp/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业……,加我微信:mennoa
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明
indienova.com/game/telepathy-zero
使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!
版本:Early Access
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