indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……>第四步,填充悬浮块(floating fillers)如图中绿色块……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35741
迷失森林里有很多树,分三个区域,最关键的是发现一只银色蝴蝶 主角三人,在村长的帮助下,进入了迷失森林。……森林里有两个石碑,主角先在第一区域,往东北方向走,来到第二区域,随处走动,会碰到一只银色蝴蝶,然后,还是往东北方向走……,会见到一个红色感叹号的石碑,触发一下
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……>第四步,填充悬浮块(floating fillers)如图中绿色块……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/groups/post/1971
发起:夕 增加了一些游戏内容,调整了关卡的平衡性。……逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容
indienova.com/groups/post/1972
发起:夕 增加了一些游戏内容,调整了关卡的平衡性。……逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……点击炮塔或敌人查看它的属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
这次的内容还是以色彩为主,内容上几乎没太做讲究,只是延用了weplay版本的爬塔设定。……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶的时候有种爽快感和开阔感……Go go power ranger~另外一个NPC做的时候脑子里自动浮现了星战EP7里天行者的造型
indienova.com/steam/game/674530
游戏是卡通风格,主要是低多边形的模型,充满童真的场景、配色,包含6种场景:绿色草原,紫色森林,蓝色海岛……种场景 】———————————————————————————————————————————〖 绿色草原……〗小梦古可以跟着风车吹的方向移动,不过请小心不要被吹到错误的道路或者红色针叶树上
版本:Early Access
总页数:50
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