神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……>第四步,填充悬浮块(floating fillers)如图中绿色块……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用

cfan_yjr:《英雄传说卡卡布三部曲 白发魔女》PSP版 如何在迷失森林里找到那个圣兽?

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迷失森林有很多树,分三个区域,最关键是发现一只银色蝴蝶 主角三人,在村长帮助下,进入了迷失森林。……森林有两个石碑,主角先在第一区域,往东北方向走,来到第二区域,随处走动,会碰到一只银色蝴蝶,然后,还是往东北方向走……,会见到一个红色感叹号石碑,触发一下

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……>第四步,填充悬浮块(floating fillers)如图中绿色块……r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:拖沓已久的更新

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发起:夕 增加了一些游戏内容,调整了关卡平衡性。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高。……点击炮塔或敌人查看它属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容

小组帖子:拖沓已久的更新

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发起:夕 增加了一些游戏内容,调整了关卡平衡性。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高。……点击炮塔或敌人查看它属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容

SIGNAL 美术日志(二)

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这次内容还是以色彩为主,内容上几乎没太做讲究,只是延用了 weplay 版本爬塔设定。……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了 orz),在序章结尾时以绿色为主,……Go go power ranger~另外一个 NPC 做时候脑子自动浮现了星战 EP7天行者造型

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

这次内容还是以色彩为主,内容上几乎没太做讲究,只是延用了weplay版本爬塔设定。……色调一开始以蓝色为主(虽然还是有用红色低对比度撞色来丰富色彩就是了orz),在序章结尾时以绿色为主,希望能让玩家在爬到塔顶时候有种爽快感和开阔感……Go go power ranger~另外一个NPC做时候脑子自动浮现了星战EP7天行者造型

梦古幻飞旅(The Unreal Journey of Mongol)

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游戏是卡通风格,主要是低多边形模型,充满童真的场景、配色,包含6种场景:绿色草原,紫色森林,蓝色海岛……种场景 】———————————————————————————————————————————〖 绿色草原……〗小梦古可以跟着风车吹方向移动,不过请小心不要被吹到错误道路或者红色针叶树上

版本:Early Access


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