小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……(相对没那么可控),还有在同等体量玩法下美术和音乐高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

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有点类似四年前在indienova开写的专栏 游戏与所有 JeuTout,或许也是我在这样他者在消失社会中……四欢迎留言反馈,觉得短了长了,觉得有什么想要听选题或者是内容,觉得音质不好,或者单纯吐槽,或者想要线下约着一起录…………传到耳朵,仿佛歌者身体内部和他所演唱音乐之间皮肉相连

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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你一看就知道它们很重要,因为都是用黑体字写的啦。……当时我,一个踌躇满志新晋游戏设计师,带着精心准备好崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么?……这也是我这本书原因:避免我犯过错变成以后你们也犯错。所有热爱游戏朋友

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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以上内容摘自朱岳《蒙着眼睛旅行者》,我不知道作者是谁,只听说他是中国博尔赫斯。……拿字迹逐渐消失来说,当然是一个悬疑推理故事为好,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单吧。……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……,创造出更多的内容和宽度而已

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's Adventure画面.

会员:Nic

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插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 微:Nic

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部。……这背后到底隐藏着什么?……侦探笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事玩家细心拓展

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...如果你游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗游戏……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……像 Towerfall 这种比较轻松对战游戏,这些东西感觉特别合适,让看起来很单薄游戏凭空多了好多内容

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起充满爱,偶尔还有战斗每一天

版本:Early Access


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