知识体系(13):关卡分类

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 02 月 01 日一直想研究研究关卡设计……这些都是关卡,只不过关卡有大有小,还有嵌套关系,比如《原神》的一个国家属于一个大,大中又有很多小关卡……固定人数游戏这是指除了 1V1 以外的固定人数游戏,如 3V3、5V5、60 人一局、10 人一局等

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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另外补充一点:需要足够的耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……能跑起来并不算完,还需要真机测试真机调试真机调试不复杂,微开发者工具提供了真机预览功能,只要点一下“

分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!(Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!)

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在 Hal'Tor,成对的机器人每人抚养几个孩子。而在 Dievez,人们在大型中心长大。……拆分控制面板充满了许多陷阱,需要良好的反应能力和镇静。……我们受到以下游戏的启发:《Q.U.B.E.2》、《塔洛斯原理》、《图灵测试》、《传送门》、《证人》和《

分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!(Split)

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在 Hal'Tor,成对的机器人每人抚养几个孩子。而在 Dievez,人们在大型中心长大。……拆分控制面板充满了许多陷阱,需要良好的反应能力和镇静。……我们受到以下游戏的启发:《Q.U.B.E.2》、《塔洛斯原理》、《图灵测试》、《传送门》、《证人》和《

祛魅·化始(祛魅4)

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【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微、QQ群号等,是否还有引导内购消费?……制作人答:Steam电脑玩家用户没有任何内购消费,留微和QQ群是便于玩家反馈游戏问题、攻略查询,以及和其他玩家快乐交流……【玩家交流与BUG反馈】 微公众号:陆琦RPG游戏工作室 - 官方图文攻略免费领取祛魅游戏官方QQ交流

荣光的见证(荣光的见证 Glory's Witness)

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你将扮演末世中幸存的AI智能机器人,受到“神”的指引,踏上一段“见证人类文明荣光”的冒险旅程。……你所扮演的人工智能机器人会遇到各种各样的机关与怪物,运用手中的枪支打败强大的关底头目,经历重重的挑战最终来到“神”的面前,用实力见证人类文明的伟大

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……你不需要了解法律、不需要有底线, 你只需要一张嘴、一张牌,和对权力的理解

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发

御剑传说(御剑传说)

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御剑传说 是一款休闲类的生存游戏 在游戏里玩家首先需要保证自己的生存 然后 御剑 斩杀来犯的敌人从而修炼到剑仙……英雄的血量上限是 12 可以御剑的数量是 12 击杀精英小怪会掉落 血量 和可以操控的 御剑数量 但是一定要保证人物英雄的生存……如果血量为零 英雄需要重新开始修炼和生存鼠标左键 剑来游戏里的操作很简单 点击鼠标左键 一柄又一柄的飞剑会袭来

版本:Early Access


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