小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线……:- 最终确定音效- 对部分影响游戏体验的参数进行微调- 完成打包测试- 邀请其他玩家来试玩- 提交作品

炼金术士(BattleJuice Alchemist)

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寻找、制作改变一切的重要物品,根据自己的游戏习惯配制药剂,娴熟驾驭《阳间炼金术师》的牌组构建机制。……黑暗之地等你发现你和敌人都会受日夜循环和天气效果影响。不过,邪魔不断出现,敌人还会因此而获得增强。……找到黑暗祭坛,遏止邪魔的影响,发现更多秘密

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

坏结局剧院(BAD END THEATER)

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你在一个故事中的抉择会影响其他故事。你可以切换这些行为来开启新的路线!……不幸的是,每条路线都会走向一个坏结局……你能想出办法拯救这个倒霉的演员?……游戏时间:达成所有结局约需2-3小时(这是一款解谜游戏,所以用时差异)游戏特色 16000字文本,600

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……2、四中国风地图:陈氏祠堂、将军荒冢、公主冥宫、漠山灵殿,长在国人才懂的“恐怖点”上的四迥异地图。……你有信心逃出生天

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

樱花大战:别了吾爱(Sakura Wars: So Long, My Love)

indienova.com/game/sakura-wars-so-long-my-love

Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラV さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラV 〜さらば愛しき人よ〜

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/60725

我想做一个独立游戏,类型仙侠rpg3d游戏,用ue4开发,主要玩法:主角通过战斗提升实力,每提升到一个境界……只有少量的剧情,剧情影响实力的强弱。更多功能玩法我就不说了。……希望有感兴趣志同道合的小伙伴一起制作出来,目前是无偿的,有兴趣的加我QQ974768267

版本:Early Access


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