indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面和玩法基础……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

通过 Movavi Video Editor Plus,制作自己游戏玩法、视频博客和程序教程。……与全世界分享您视频: 直接将它们上传到 YouTube 。……: 减少相机抖动,调整颜色通过自定义片头,制作独具特色介绍使用标注创建弹出提示使用色度键工具替换背景通过画中画模式同时显示多个视频对贴纸

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树……、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本视效

佩珀(Pepo)

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加入Pepo冒险在绝迹星球遇到变种老板,离开去找到Pepo家!现在游戏还没有完全完成。……佩珀在绝望地球上的冒险,离开家在遥远未来,人类堕落后,突变体将生活在地球。……使用颜色攻击老板模式玩家可以攻击三种颜色:红色,黄色和蓝色。您必须使用颜色来定位老板图案

妙笔彩境

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该游戏以文物为背景制作游戏地图,以拾取和填充颜色为核心玩法,引导玩家在对应位置填充正确的颜色,从而完成对该文物

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少的颜色是最好练习方式……b站连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的

Sci-fi builder

indienova.com/steam/game/2438540

故事扮演百夫长星座 1188 号行星全新且空旷空间站首席经理。……这取决于你,它会是什么模块。 请转到讨论部分并在那里发布您所有笔记和想法。……如果您不喜欢空间站颜色或任何物品的颜色,您可以在颜色设置中轻松更改它

godog:Godot学习-2D粒子

indienova.com/u/godog/blogread/11414

(精灵图水平方向图片数量) V Frames 纹理中垂直帧数。……Damping Curve 这个CurveTexture上的阻尼会有所不同。……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite纹理,Sprite

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/9588

颜色是破碎,乐音是破碎,材料是破碎,表演也是破碎。……拍摄中事先准备文本台词,场中表演,服装制作,场景建设等等,这些都是为了实现一场电影劳动,它们不是电影本体……游戏究竟是什么?我难道非得创作一些看起来不是游戏游戏?我希望能把握游戏本体,而不想去制作一场娱乐

版本:Early Access


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