小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!

黑白剑刃

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《黑白剑刃》一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题这有意义吗?……,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

千水:《众生相》8月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9598

下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠啊!!!……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 告诉我哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?……好吧好吧,还是说真的最近在搞关卡设计,以及修改事件,并且解决之前遗漏的一些小问题比如 改改错别字末尾提到的饼干这个样子的

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础增加了大量的新功能……我们都认为政客一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样吗?……设计这个游戏的意图没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力!)

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

全新的矢量图形引擎为游戏提供适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础增加了大量的新功能……我们都认为政客一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样吗?……设计这个游戏的意图没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力!)

小组帖子:昨晚做梦

indienova.com/groups/post/100477

混久了,感觉越来越诡异。……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……”那样开始考虑一下如何对付“创作”

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……,甚至还有些混乱,可毫不沉重和恐怖,真的很是适合在 Apple Arcade

版本:Early Access


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