七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

风之恋(Wind Love)

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欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……但当他看到由香那张开朗的脸,他意识到自己的弱点,至少无法保护她。 “我必须救她,”凯想。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

设计师的后半生

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怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……你可以用麦克风跟它真实对话哦~~~ 2017.11.12 更新备忘主场景添加更多的细节,基本完成主场景的搭建主场景烘焙完毕,但有很多优化空间……角色设计完成的草稿也会第一间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做的~2017.08.24

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位更能体现实力。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

Spadyssey

indienova.com/steam/game/818370

没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音——它提供唯一而纯粹的……“飞越”——始于飞越、终于飞越无尽空间之无尽飞越如极光流荡如梦境飘转如繁华飞尽如波涛苍苍紫极天星兮……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,参考游戏宣传视频)

Spadyssey

indienova.com/game/spadyssey

没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音—— 它提供唯一而纯粹的……“飞越”——始于飞越、终于飞越 无尽空间之无尽飞越 如极光流荡 如梦境飘转 如繁华飞尽 如波涛苍苍……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,参考游戏宣传视频)

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……FromSoftware市场经理北尾泰大在接受IGN采访表示,该作由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访透露了V社正在考虑拥有4K

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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