《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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2021-02-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情操作过于麻烦,而又没有发现……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中要多花一点间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

君子雷雷试玩:Awe - 颜色和音符创造世界

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如果游戏能够多一些可以创造的东西就好了。……这款游戏现在可以在 indienova 的独立游戏库中直接在线玩,您只要安装了 Unity Web Player……君子雷雷的 Youku 专栏:Youku 链接君子雷雷的 新浪博:博君子雷雷的 QQ 群:456922954

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大……我们已经打好了一个基于前端 Unity + 后端 Rust Bevy 的一个框架,兼顾性能与开发效率,……感兴趣的加微信 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

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在游戏尚未结束开发前,我们提前已经准备好了游戏的发行路线,以及发行中所需要的资源,这些都是团队中的人脉关系……请您不要吝啬您的电话,与我取得联系,我讲非常乐意为您讲述更加详细的游戏思路、盈利模式以及可实行的计划。……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 信:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您的消息

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……#1 有兴趣做游戏开发?……感兴趣的话可以聊聊

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么好了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么好了

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……有兴趣? chenyl: 已~

秘封碎片(秘封フラグメント)

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两人现在——还尚未相遇。~游戏概要~这是一款以解谜为主的二次创作文字冒险游戏。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一。……可以看到新的剧情

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

indienova.com/game/hifuu-fragment

两人现在——还尚未相遇。~游戏概要~这是一款以解谜为主的二次创作文字冒险游戏。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一。……可以看到新的剧情

版本:Early Access


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