indienova.com/steam/game/2171327
可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品。……种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者……■内容‧可操控角色大筒木一式 ‧服装宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
cg源代码在github上都有公开。这里我选择了xBR4x进行搬运工作。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的……cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里用某试图将xbr的cg转unity
indienova.com/groups/post/1102
实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:
indienova.com/groups/post/34
发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定
indienova.com/groups/post/50
发起:叶子 图片或文字如果很长,点击显示全部后,没找到可以收回去的按钮,不小心点了置顶按钮了,以为是收缩呢
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素。……对于具有相同图像分辨率的图像,屏幕分辨率越低(如800×600),则图像看起来较大,但屏幕上显示的项目少
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/moeroach/blogread/27844
或者直接在UI组件里写好按钮上显示的文字等等。……URI,在使用时只要能获取到图片数字ID即可取出对应的路径,方便进行动态加载。……contentTag];contentText.text = contentStr;}}在这个脚本的基础上
版本:Early Access
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