【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

lhx077:校暴者序曲:重构进行中

indienova.com/u/lhx077/blogread/33167

校暴者:序曲是我坑最早的坑之一,目前内含50w+行代码,共有三个大版本糅杂,是我三个不同时期

过去的秘密:母亲的日记(Secrets of the Past: Mother's Diary)

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一款解谜游戏,游戏的主角从她的养父母那受到一个不同寻常的生日礼物――她的生母的一封

2019-05 媒体评分

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崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……仲裁者的印记86瘟疫传说:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……,三分钟一局随随赢!

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

U:照片那事情再次证明两位主角的无能和配角的厉害。……B:文芷线之调换座位,有点问题,文总再怎么厉害,也没那么夸张吧,学校你的?还间谍?……就算你的,人家凭什么为你干事?

版本:Early Access


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