燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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但此时它不过是随机行动的低配版回合制战斗,策略性还差得远呢。……30秒几十金币,到底值不值?……可惜,“猎骰者”的制作组看清了天下大势,不梦想着北伐收复失地,只愿稳保江南安稳繁荣,将其做成了十足的

精灵之息:草稿箱4

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就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?……最后一摊,算了,我不是这块料,或者这个不是我一开始想做的,不做了

羽化:Day 22

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今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

现在国内很多号称“次世代”的游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100159

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把(我们都是一把,如果是女生那你就是我们的天)。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577

动森和你的朋友圈

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谈一谈动森游戏中社交模型的设计以及你那若即若的朋友圈。……今天我们来聊一聊动森的社交设计和你那若即若的朋友圈。……你可以直接将物品通过信件作为礼物一起寄给好朋友,并在信中说一些简单的问候与俏皮话;你可以悄悄收集一些贵重的资源制作一些稀有礼物送给你最喜欢的朋友并给他一个惊喜

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……如果还需要赡养老人或者养小孩什么的几乎也不可能搞全职开发。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实全职开发也不远了

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