indienova.com/steam/game/1264220
没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切
indienova.com/game/the-last-47-hours
《最后的 47 小时》是由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说。……------ “四十七个小时后我们分手吧!”……四十七小时后,我们真的要说再见吗?
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/game/car-for-sale-simulator-2023-car-mechanic-wash-car-flipper
在这场激动人心的汽车冒险中,你会成为汽车之王吗?……• 扩展和升级:明智地投资您的利润来扩大您的业务、购买新房产和升级您的设施。提高经销商的能力和效率
indienova.com/steam/game/2450450
战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
版本:Early Access
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