越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“你这孩子,还想不想听故事啦?!”“行吧,你总是这样。”……怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……然而,从平静日常生活缝隙中,有一种难以捉摸不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办

植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville™)

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欢迎来到和睦小镇,一个祥和小镇。然而不幸是,僵尸和植物之间疯狂新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你植物?……穿上豌豆射手鹰嘴豆服装在战斗中精益求精。使用五套超赞表情来表达自己情绪

炸弹爆炸(Boom Blast)

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在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?……出色图形和音效。简单控制。……加入"炸弹爆炸"冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!拯救自己,抵达你飞船

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……一句话来讲这是一个 2D 横版射箭对战作品,每一个玩家出生自带固定数量箭头,玩家们需要在封闭一屏幕大小……- 出生不带 Arrow 只能靠踩和捡,或者每个人出生都带满 ArrowStart With XXXArrow

距离感:现实的,非现实的

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长篇《云之彼端,约定场所》、《追逐繁星的孩子》之中亦有所体现,但由于长篇性质而不作为唯一主题。……而身处其中双方也只能如同故事之中孩子一般从等待、忍受而至漠视。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

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