小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

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但是最终完成预计还要很长时间。……要求报酬是每小时100元,日付,并且每天工作少于等于4小时(因为要同时开发自己游戏)。……虽然也能画二次元角色,也会建模、动作等,但这方面要达到自己认同程度还需要时间,就不作为兼职内容了

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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如果在做一个真实游戏的话,也许会选择小一点步长。……将会在注释中保存原来代码以备以后参考。……‑2顺时针、无旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation了确定如何对三角形连接处进行阶梯化

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

店长所说报纸,为什么我需要去拯救这些顾客,通过与顾客对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本样子……,她直接V我50天天举着这个微信支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……大部分客人看中不是这里美食,而是这里悠闲安逸环境你问我为什么叫极乐餐馆,该怎么回答你呢,嗯,倒不如不回答了吧

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频里,将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,这就说给你听~(3) 运用模板测试!……,默认需要写为 0,因为默认 Stencil Buffer 中 Stencil 值是为 0,一开始需要和……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,这就说给你听~(3)运用模板测试!……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

赛博格实验(Cyborg_Lab)

indienova.com/g/Cyborg_Lab

玩家需要完成二十余个精巧物理谜题,并一步步揭开空间站中隐藏许久秘密。 ,是一个机器人吗?……知道有个很厉害跃迁机,可是……不通过测试,就无法出厂吗?……玩家需要完成二十余个精巧物理谜题,并一步步揭开空间站中隐藏许久秘密

方块人生(Square Life)

indienova.com/game/square-life

为什么做一件简单事情也需要美女陪伴? 这是一款经典方块消除+CG 休闲游戏。……收集 CG 方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡概念,也不知道要通过多少关

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

关于游戏性的思考

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这也是我为什么厌恶公式化游戏原因之一,公式化使得情感必然是间断。……就好像我们说塞尔达为什么好玩,因为我们要去思考以现在体力如何爬上那座山,接下来要去哪儿,如何打败那个怪物……顺便一提,设计师上村真裕子本身设计意图,并不是盼儿归,而是思念丈夫

版本:Early Access


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