【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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第一次符卡的制作 这个boss战所谓的第二个阶段也不过就两种类型的攻击(两张符卡)。……虽说这些只是样本,最终形式什么的还没决定,万一我偷懒可能也就将就这样了(笑)

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

我的世界:侏罗纪世界冒险(Minecraft: Jurassic World Adventures)

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探索熟悉的《侏罗纪世界》地点和广阔的新区域,还要抵御偷猎者、采集样本,并解开新的谜团

我的世界:侏罗纪世界冒险(Minecraft: Jurassic World)

indienova.com/game/minecraft-jurassic-world

探索熟悉的地点和广阔的新地区,抵抗盗猎者、收集样本并发现新奥秘

电视台模拟国(Entertainment Simulator)

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这套系统将人群划分为 17 个具有代表性的群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,每个样本户就是一个活生生的观众……游戏稍微结合了一下卡牌系统,使你可以深度参与到一台节目的制作过程,你需要运用自己独到的想法,来打造你想要的节目

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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对于诸如VR这样本身性能消耗就比较大的项目中,可能使用常规不透明材质模拟半透明比较稳妥。……然后我们回到题目中来,制作瓶内液体青春版先,目的是实现液体的物理效果。……最后在材质中应用制作的液体遮罩,实现不透明的瓶内液体青春版

扫帚联盟(Broomstick League)

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主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

版本:Early Access


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