小组帖子:[GGJ2017][成都][Tastelight小组][WAVE]

indienova.com/groups/post/998

发起:ADog55B 队伍编号:5队伍人数:4游戏名称:WAVE所用引擎:Unity3D在20日晚我们拿到游戏内容后展开了讨论……第二天开始制作。经过很多的改版,把游戏改成了一个根据节奏躲避波的游戏。……中下午制作出现问题,主要是无法精确对齐节奏和鼓点

西姆法官(JudgeSim)

indienova.com/game/judgesim

在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带属性。……在这些案件中,您可以按照自己的意愿自由做出决定,这些决定都是基于现实生活中遇到的各种矛盾和困境,当然

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

拿到这些数据光盘可以送到科技馆去做研究,光盘可以还原出各种高科技蓝图,其中就有火力供能机。……而导电地板可以在2级工具台上直接被制作出来。……风车可以提高供能机器的上限,研究室可以提升所有机器的制作速度,可谓real简单粗暴了

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

One Game a Month?!

indienova.com/indie-game-development/one-game-a-month-2/

制作游戏就等于打怪升级,听起来是不是很爽呢?比如按照主题制作游戏就可以额外获得250点exp。……任何编程语言,任何平台,任何框架,任何团队与个人,在什么时候提交任何游戏。……你可以上交一份加强版当作新的游戏,也可以利用每个月的时间做出你一直想做的游戏的一部分

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

indienova.com/groups/post/43195

搬运自翻译中文字幕,原视频链接: https://youtu.be/pesOUR7_3hc 从学了ASE后因项目制作瓦片地图……我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

灵感源于二战后期的小规模游击战,既可以体验团队合作的城市战,也可以在历史氛围浓厚的设定中独自生存。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/steam/game/1722140

制作团队在这5年间的集大成!由VR偶像团体『Hop Step Sing!』……除此之外,在MV结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……在这里全部都可以体验到!请尽情享受Hop Step Sing!制作团队在这5年间的集大成!

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

《疯狂的怪物》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供的支持和帮助*故事背景怪物们入侵了我们的家园……*游戏特色您可以凭借自身高超的战斗力击败怪物!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

版本:Early Access


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