阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错

美食梦工厂(Food Dream Factory)

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重要提示:这只是一款很便宜的游戏,请确认好喜欢这样的游戏购买,现在很多不足的地方,谢谢 我们其实是几个热爱游戏开发的学生……,没有经验,没有资金的情况下做了这款游戏,我们更多的是在学习尝试讲述我们心中的故事,我们在非常艰难的情况下开发了这款游戏……◎ 小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~◎ 你可曾想过美味的糖果从何而来?

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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此后就再也没有回来。……从那时起,这两个孩子一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能……,而这一切是V自动Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮的屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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其次就是,目前VR技术就算怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)……所以在制作成本有限的情况下,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路,……你会感受到太空镖客的画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用的信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外的负担

大家一起包饺子(大家一起包饺子)

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1、这是一款谁都可以轻易通关的非常简单的点击 煮 饺子 游戏(但我觉得不用修改器的情况下,也可能没有人类能通关……2、这是去年大家空闲做的,结果审核完春节已经过完了,自动设置的今年发。……3、今年制作组倒闭了,所以免费下载。4、体量很小,祝大家春节喜一啦。下饺词:亲爱的饺子朋友们!

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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然后我编不下去了=_=!……,尽情期待~~来自:cfan_yjr作者引语:没有写一行代码,实现了洗牌和翻牌的功能,比用 gamemaker……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 5 月 1 日以前提到过很多次“自上而下设计……这样整个游戏的动脑需求大幅减少,先无脑提升数值,简单调整站位,还是过不了再研究研究卡牌搭配、查查攻略……这 20%的内容没有形成体验循环,完美的细节也没用

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段成立线下工作室……,边做游戏边顺便自己接外包没有经济压力。……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity

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