美食梦工厂(Food Dream Factory)

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重要提示:这只是一款很便宜的游戏,请确认好喜欢这样的游戏购买,现在很多不足的地方,谢谢 我们其实是几个热爱游戏开发的学生……,没有经验,没有资金的情况下做了这款游戏,我们更多的是在学习尝试讲述我们心中的故事,我们在非常艰难的情况下开发了这款游戏……◎ 小荷才露尖尖角,大白兔呀少不了~◎ 你可曾想过美味的糖果从何而来?

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微小游戏的制作流程……这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上,花费精力进行美术的产出对我而言程序是最没有压力的活……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

Love Date

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另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……未来如果更新的话,可能会给每个小姐姐再加一段剧情,以及增加一个新人物,这个就看哪个呼声比较高了。……任何反馈及建议,可以qq群:861025548游戏现在对低配置电脑有卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新

羞涩の小红豆:Room开发日志

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美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……,所以大家也都以剧情为主,我就没有花太多的时间去做动画机方面的工作(如果做成动作类或者带有战斗的话,估计短短的一个月也完成不了了……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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此后就再也没有回来。……从那时起,这两个孩子一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……2 个以上的妹子 原点比赛时系统重装,所有开发软件重装 这个世界需要更多英雄在 GameJam 上制作一款……dalao 在现场吃瓜 一人我饮酒醉在 GameJam 中途喝酒 天堂队伍中没有策划我们补充的成就 快手第一天完成了

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……采访采访微一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:未来公司还会建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……如果没有家人的支持,可能更需要一笔不小的存款了。……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到钱了,继续下一款

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 5 月 1 日以前提到过很多次“自上而下设计……这样整个游戏的动脑需求大幅减少,先无脑提升数值,简单调整站位,还是过不了再研究研究卡牌搭配、查查攻略……这 20%的内容没有形成体验循环,完美的细节也没用

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