游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……在研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,用自己开发的武器攻击了克尼利亚星球的居民。……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics……研究生毕业的去向还是比较看个人想法和之前的知识背景,有选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的

月球坠落时(Moon Fall)

indienova.com/game/moon-fall

以中国古典作品《庄子·齐物论》中“化蝶”一篇为游戏理念,以恋爱养成为主要游戏形式的 AVG 文字冒险游戏……本讲述的是“迷茫世代”的青年男女如何面对未来,在末日废土当中描绘“世界最后的恋爱”以及“末日旅行”……根据平台政策以及其他条件制约:本内容为,视觉小说《MoonFall 月球坠落时》Fandisc《星辰的魔术使

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……V中删除vV不为空,则返回 1.

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

黑客帝国:进入矩阵(Enter the Matrix)

indienova.com/game/enter-the-matrix

的卖点就是把整个《黑客帝国》的电影剧情连贯起来,让玩家对在矩阵中发生的事情有一个全面整体的了解。……游戏难度不高,只是其中夹杂的解迷及战斗胜利条件有时比较诡异,需要多加注意系统提示才能找到正确的出路

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior

数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……根据胜利的条件不同、解锁不同的结局!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)