心次元05(FlowDim05)

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玩家可以在游戏中探索各种不同的关卡,不断成长,击败各类怪物后获得各中不同的秘宝,通过售卖秘宝赚取研发经费研发药物为主角和朋友们治病……正当他对未来感到绝望时,在黑市论坛上看到了有人在进行疾病的药物研发,让他重新燃起了希望

超自然(Paranormal)

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游戏的制作者 Matt C Cohen 称其开发的互动和随机系统将使游戏营造出的诡异气氛超乎寻常,在睡眠模式下玩家还能以静态视角观察整个房间

Theo:勤劳的小伙伴们疯狂爆肝,游戏内容持续更新。

indienova.com/u/jijizxz/blogread/28029

-各位小伙伴睡眠时间-3,发量-6,气势+5

以后(Hereafter)

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在一个被遗忘的老实验室深处,一个失败的实验从睡眠中重新启动

量级:西格玛(Magnitude: Sigma)

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哪种异常会占上风?

被诅咒的船员(Cursed Crew)

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◎ 诅咒 – 从数十种诅咒中进行选择,尝试让不同的诅咒效果形成配合。……激励人心的事件,例如战斗胜利、安稳的睡眠、美味的食物和烈酒都能提升船员们的士气。……而令人不快的事件,例如战斗失败、战友死亡、睡眠不足和饥饿,则会打击船员的士气

周末游戏视频集锦 #175

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梦界索隐(Dreamsettler)梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……我们第二代硬件不仅能够提供最快的睡眠联网体验,同时配有“梦界网页设计工具”!……梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同的角色开局能获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……每个角色都有自己的射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色的火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

版本:Early Access


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